24 classique
Quatre cartes de 1 à 9, cible 24, uniquement addition, soustraction, multiplication et division. C'est la version scolaire la plus répandue.
Le jeu de maths addictif
🎲 Commencer la partieVous recevez quatre nombres aléatoires à combiner.
Additionnez, soustrayez, multipliez et divisez avec des parenthèses.
Votre objectif : utilisez tous les nombres et obtenez 24.
Vous recevez 4 nombres aléatoires entre 1 et 9. Votre mission : les combiner avec additions, soustractions, multiplications, divisions et parenthèses pour atteindre exactement 24.
Chacun des quatre nombres doit être utilisé exactement une fois. Ni plus, ni moins.
Addition, soustraction, multiplication et division. Les parenthèses sont vos alliées pour modifier la priorité.
Vous pouvez réorganiser les nombres comme vous le souhaitez. Pas besoin de les utiliser dans l'ordre affiché.
Le chrono démarre après le décompte. Plus vous résolvez vite, meilleur sera votre record personnel.
Le jeu du 24, connu en chinois sous le nom de 算 24 点 (suàn èrshí sì diǎn, « calculer 24 points »), s'est popularisé dans la Chine des années 1980 comme exercice de calcul mental pour les écoliers du primaire. Sa simplicité —quatre nombres, quatre opérations, un objectif— en a fait un phénomène éducatif.
En 1988, le mathématicien américain Robert Sun a breveté une version avec des cartes qui a fait connaître le jeu en Occident. Depuis, des tournois internationaux ont vu le jour, où les meilleurs joueurs résolvent chaque main en moins de 5 secondes.
Aujourd'hui, il est utilisé dans les salles de classe du monde entier comme un moyen ludique d'entraîner l'agilité numérique et la créativité mathématique, et fait partie de nombreuses olympiades scolaires.
Connaître quelques raccourcis vous fait gagner beaucoup de temps. Presque toutes les combinaisons s'ouvrent si vous vous souvenez des diviseurs de 24 et jouez un peu avec les fractions.
24 = 1×24 = 2×12 = 3×8 = 4×6. Cherchez deux nombres qui forment déjà l'un de ces produits et construisez le facteur manquant avec les deux autres.
Des produits comme 3×8, 4×6 et 2×12 reviennent sans cesse. Si vous voyez un 3, demandez-vous si vous pouvez faire 8 avec le reste.
Quand rien ne tombe sur des nombres ronds, la division vous sauve. Par exemple, 8 / (3 − 8/3) = 24 est le classique problème 3-3-8-8.
Si un nombre est en trop, trouvez comment le transformer en 1 (multiplier par 1 ne change rien) ou en 0 (additionner 0 non plus).
Quatre cartes de 1 à 9, cible 24, uniquement addition, soustraction, multiplication et division. C'est la version scolaire la plus répandue.
On joue avec toutes les cartes d'un jeu français : le V vaut 11, la D 12, le R 13 et l'As vaut généralement 1. Cela multiplie la variété des problèmes.
En mode avancé, les exposants et racines sont acceptés, ce qui ouvre des combinaisons impossibles dans le jeu de base.
Au lieu de viser toujours 24, on choisit chaque jour un nombre cible différent. Idéal pour ne pas s'ennuyer et augmenter la difficulté.
Parmi les 126 combinaisons distinctes de quatre chiffres entre 1 et 9, seulement deux n'ont pas de solution avec addition, soustraction, multiplication, division et parenthèses :
Notre générateur les écarte toujours, ainsi chaque partie a au moins une solution garantie.
C'est gratuit, sans inscription, et une partie dure moins d'une minute.
🎲 Jouer maintenant