Klassieke 24
Vier kaarten van 1 tot 9, doel 24, alleen optellen, aftrekken, vermenigvuldigen en delen. De meest verspreide schoolversie.
Het verslavende rekenspel
🎲 Start spelJe krijgt vier willekeurige getallen om te combineren.
Optellen, aftrekken, vermenigvuldigen en delen met haakjes.
Jouw doel: gebruik alle getallen en kom uit op 24.
Je krijgt 4 willekeurige getallen tussen 1 en 9. Jouw missie: combineer ze met optellen, aftrekken, vermenigvuldigen, delen en haakjes om precies 24 te bereiken.
Elk van de vier getallen moet precies één keer worden gebruikt. Niet meer, niet minder.
Optellen, aftrekken, vermenigvuldigen en delen. Haakjes zijn je vrienden om de volgorde aan te passen.
Je mag de getallen in elke volgorde gebruiken. Het hoeft niet in de getoonde volgorde.
De timer start na de aftelling. Hoe sneller je oplost, hoe beter je persoonlijk record.
Het 24-spel, in het Chinees bekend als 算 24 点 (suàn èrshí sì diǎn, „24 punten berekenen“), werd in de jaren 80 populair in China als hoofdrekenoefening voor kinderen in het basisonderwijs. De eenvoud —vier getallen, vier bewerkingen, één doel— maakte het tot een educatief fenomeen.
In 1988 patenteerde de Amerikaanse wiskundige Robert Sun een kaartversie waarmee het spel het Westen bereikte. Sindsdien zijn er internationale toernooien waar de beste spelers elke hand in minder dan 5 seconden oplossen.
Tegenwoordig wordt het wereldwijd in klaslokalen gebruikt als een leuke manier om numerieke behendigheid en wiskundige creativiteit te trainen, en het maakt deel uit van veel schoololympiades.
Een paar slimme trucjes besparen je veel tijd. Bijna elke combinatie wordt makkelijk als je de delers van 24 onthoudt en wat speelt met breuken.
24 = 1×24 = 2×12 = 3×8 = 4×6. Zoek twee getallen die al één van deze producten vormen en bouw de ontbrekende factor met de andere twee.
Producten als 3×8, 4×6 en 2×12 duiken keer op keer op. Zie je een 3, vraag jezelf dan af of je met de rest een 8 kunt maken.
Als niets uitkomt op ronde getallen, redt delen je. Bijvoorbeeld: 8 / (3 − 8/3) = 24 is het klassieke 3-3-8-8-raadsel.
Heb je een getal over, vind dan een manier om er een 1 van te maken (×1 verandert niets) of een 0 (+0 ook niet).
Vier kaarten van 1 tot 9, doel 24, alleen optellen, aftrekken, vermenigvuldigen en delen. De meest verspreide schoolversie.
Gespeeld met alle kaarten van een Franse stok: B=11, V=12, H=13 en de Aas meestal 1. Vergroot de variatie aan problemen.
In de gevorderde modus zijn exponenten en wortels toegestaan, wat combinaties opent die in het basisspel onmogelijk zouden zijn.
In plaats van altijd 24, wordt er elke dag een ander doelgetal gekozen. Ideaal om afwisseling te brengen en de moeilijkheid op te schroeven.
Van de 126 verschillende combinaties van vier cijfers tussen 1 en 9 zijn er slechts twee zonder oplossing met optellen, aftrekken, vermenigvuldigen, delen en haakjes:
Onze generator slaat deze altijd over, zodat elk spel ten minste één gegarandeerde oplossing heeft.
Gratis, zonder registratie en een potje duurt minder dan een minuut.
🎲 Speel nu